与往年类似,苹果在距离WWDC不到一周的时间点,高调揭晓了2025年度“Apple设计大奖”及决赛入围作品。与去年相比,第七分类“空间计算”并未在今年出现,依旧选用了经典的六大分类。
今年的奖项会在这六个分类中,分别选出一款获奖应用和一款获奖游戏,每个类别还有两名额外的决赛入围者。今年的类别包括乐趣横生、创新思维、出色互动、多元包容、社会影响、视觉图像六个板块。
Apple全球开发者关系副总裁在一份声明中,对获奖的开发者表示祝贺。这些优秀的应用及游戏,充分利用了平台技术,用精美的设计突破想象力的边界,在WWDC开幕前,给全球开发者和用户带来了深远影响。
以下是完整的获奖名单:
乐趣横生类:
获奖App:CapWords
获奖游戏:Balatro
创新思维类:
获奖App:Play
获奖游戏:PBJ — The Musical
出色互动类:
获奖App:淘宝
获奖游戏:DREDGE
多元包容类:
获奖App:Speechify
获奖游戏:Art of Fauna
社会影响类:
获奖App:Watch Duty
获奖游戏:Neva
视觉图像类:
获奖App:Feather: Draw in 3D
获奖游戏:无限暖暖
纵观所有奖项,虽然少了“空间计算”这个独立分类,但这些获奖App和游戏,大多利用了空间计算进行开发。诚然,Apple Vision Pro一代的失败已成定局,但苹果似乎对空间计算的开发并没有停止,不知道什么时候可以听到Apple Vision Pro二代的消息。
可以确定的是,此前泄露的内置摄像头AirPods就是为空间计算所准备的,但在软件方面,突破传统开发边界才是苹果亟待解决的问题。
WWDC 25将于北京时间6月10日凌晨1点开始,届时,Apple Intelligence的开发进度,新Siri在经历波折后何去何从,以及iOS、macOS、iPadOS三大系统该如何统一,都将成为开发者和用户关心的热点。
在此先恭贺各位获奖的开发者,尤其是中国开发者及公司,希望未来可以有更多优秀的作品推出。关于入围奖项,以及本次评选的详细信息,感兴趣的朋友可以去Apple中国官网查看详细信息。
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