米哈游好像又行了 《崩铁》收入激增192%!米哈游近年来的表现不如从前,这一点无论深度用户是否愿意承认都是客观事实。作为二次元头部游戏的《原神》,去年一年的流水情况不尽如人意,多个卡池流水记录未能在iOS畅销榜上超过抖音,与巅峰时期动辄超越几十个小时的情况形成鲜明对比。《崩坏:星穹铁道》同样出现大幅下滑,在二周年庆之前仅有一次微超抖音3小时。去年公测的《绝区零》开服成绩也不及预期,直到年底大整改后才挽回了“米家出品,必属精品”的颜面。
从整体来看,米哈游的三款产品依然是二游赛道的领头羊,但与其自身相比,流水下滑和玩家流失也是不争的事实。米哈游创始人之一刘伟去年在FES上的泪洒也被视为公司走下坡路的证据。
然而,五一假期后,米哈游似乎又恢复了活力。特别是《崩坏:星穹铁道》(以下简称《崩铁》)在二周年庆典期间表现尤为突出。4月份,《崩铁》开启了新主线及新角色卡池,并推出了包括送游戏内代币、抽卡道具以及实体纪念册等一系列福利。这些举措吸引了大量沉睡玩家回归,尤其是实体纪念册激活了一部分已经弃坑的玩家。因此,《崩铁》4月份收入激增192%,登顶海外手游收入榜冠军,并拉动米哈游收入上涨51%。
除了线上活动,4月份米哈游还宣布《崩铁》将举办线下音乐会,门票几乎开票即售罄。许多玩家因为音乐会的良好体验决定再给游戏一次机会。周年庆和线下演出的情怀加持,吸引了退坑玩家回流,预计《崩铁》五月份的流水会非常可观。
再说《原神》。这款进入第五个年头的开放世界二游,去年表现不佳。纳塔版本的角色设计与之前有很大差别,导致老玩家退坑数量增加。不过,《原神》也在触底反弹。新版本中,玩家将前往名为挪德卡莱的新地图,增加了新鲜感。5月7日的小版本更新回收了一部分伏笔,让剧情党感到满意。此外,《原神》与北京环球的联动也引起了广泛关注,但具体转化率仍需观察。
相比之下,《绝区零》虽然存在感较弱,但依然活得滋润。根据数据博主统计,去年《绝区零》的年流水为71.2亿,比国乙《恋与深空》还要高。
尽管如此,二游市场整体表现不佳。中国游戏工委发布的报告显示,去年国内二游市场实际收入同比下降7.44%。市场竞争加剧,玩家付费意愿减弱,年轻群体消费更加审慎。米哈游在这种环境下调整策略,回归初心,满足宅男们的需求。然而,男女玩家的不同偏好和思维模式极端化导致负面评价不断,部分女玩家选择投入乙游及MMORPG的怀抱。
从产品本身来看,《原神》《崩铁》和《绝区零》的叙事模式相似,但语焉不详的文本演出容易让人厌倦。《崩铁》曾因长达八小时的主线剧情引发舆论危机。
米哈游的优势在于厂商与玩家之间的情感联结。玩家对待米哈游的态度与其他大厂不同,这种高宽容度源自于“初恋情结”。《原神》的成功让许多年轻人将其视为“第一款二游”,米哈游成为白月光一般的存在。基于这种信任,当游戏优化时,一部分退坑玩家愿意回归体验。
海外市场是米哈游的另一个优势。《原神》在美国收入破40亿美元,吸引了大量外国玩家。然而,米哈游的问题也很明显,对二次元的过分热爱使其产品线单一,不利于吸引新人。此外,米哈游坚持不加入跳过按钮等优化措施,可能导致玩家默默退坑。
米哈游需要好好思考如何在竞争激烈的市场中保持长期增长。
米哈游好像又行了 《崩铁》收入激增192%!
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